Co to jest rzutowanie 1-go kąta?
Co to jest rzutowanie 1-go kąta?

Wideo: Co to jest rzutowanie 1-go kąta?

Wideo: Co to jest rzutowanie 1-go kąta?
Wideo: Third Angle Projection Vs First Angle Projection 3D animation Part 1 2024, Listopad
Anonim

Rzut z pierwszego kąta to metoda tworzenia rysunku a2D obiektu 3D. Stosowany jest głównie w Europie i Azji, a od wielu lat nie był oficjalnie używany w Australii. W Australii trzeci rzut kątowy jest preferowaną metodą ortograficzną występ . Zwróć uwagę na symbol pierwszy kąt pisowniany występ.

Czym w ten sposób jest rzutowanie z pierwszego kąta?

Ten ' pierwszy kąt ' moniker odnosi się do sposobu ułożenia rysunku, w przeciwieństwie do trzeciego kąt . Najłatwiejszy sposób na wizualizację rzutowanie pierwszego kąta jest wyobrażenie sobie, że masz przed sobą odwróconą miskę. Umieść część, którą chcesz narysować na dnie miski.

Można też zapytać, dlaczego stosujemy rzutowanie z pierwszego kąta? Najpierw ze wszystkich, używamy pierwszego kąta i trzeci rzut kątowy ponieważ zakłada się, że płaszczyzna pozioma jest obracana W PRAWO, aby umieścić je w tej samej płaszczyźnie (cel rysowania) i jeśli Używamy drugi lub czwarty rzut kątowy , a następnie widoki poziome i pionowe będą się na siebie nakładać, powodując zamieszanie w ich

Podobnie, pyta się, jaka jest różnica między rzutowaniem 1-go i 3-go kąta?

Aby uzyskać rzutowanie pierwszego kąta , obiekt jest umieszczony na początku kwadrant oznaczający, że jest umieszczony pomiędzy samolot występ i obserwatora. Dla rzutowanie pod trzecim kątem , obiekt znajduje się poniżej i za płaszczyznami obserwacyjnymi, co oznacza płaszczyznę występ jest pomiędzy obserwator i przedmiot.

Gdzie stosuje się rzutowanie 1-go kąta?

Opis: Obserwator zawsze znajduje się po prawej stronie od góry. Tak więc, gdy obserwator obserwuje obiekt najpierw pojawia się, a potem występ samolot jako obiekt w 1st kwadrant w Projekcja pierwszego kąta.

Zalecana: